ここから先は、5つの結末の到達条件です。番号は、結果画面の共有文に出る ED1 から ED5 の順です。見た結末は、このブラウザに残ります。表示は「見つけたエンド n / 5」です。1つでも見ていると、次の周は最初の3人の選択肢が早く出ます。
ED1 TRUE END「おかえり」
宅配の人、次の訪問者、犬を断り、本物のお父さんを入口から呼びます。玄関では、先に来る手ぶらの相手を「開けない」にし、そのあと来るケーキの箱を持った相手に「鍵を開ける」を選びます。結果の文は「本物のお父さんを、家に入れた。」です。手順の詳細はTRUE END攻略にあります。
ED2 END「留守番」
朝まで、誰も家に入れなかったときに到達します。入口に来たお父さんを名乗る人を2人とも断ったとき。玄関の手ぶらを追い返したあと、ケーキを持った相手が来ないまま終わったとき。ケーキの箱を持った相手が玄関に来て「開けない」を選んだとき。この3つのどれでも、ED2です。
朝の玄関には、ケーキの箱が残っています。結果の文は「朝まで、誰も家に入れなかった。玄関には、ケーキが残っていた。」です。
ED3 BAD END「だめだ」
玄関に来た手ぶらのお父さんに「鍵を開ける」と到達します。本物を入口から呼んだときも、偽物を呼んだときも、部屋の前に最初に来るのは手ぶらの相手です。鍵を開けると画面が乱れ、この結末になります。結果の文は「お父さんを操った不審者を、家に入れてしまった。」です。
ED4 BAD END「ノック」
宅配の人か、その次の「……開けてください。」と言う人を「玄関へ呼ぶ」と到達します。入口の鍵が開いたあと、鉄のドアをノックする音と、ドアを蹴る音がします。結果の文は「知らない人を、建物に入れてしまった。」です。犬を呼んだときの結末とは別です。
ED5 BAD END「犬」
入口に映った犬を「玄関へ呼ぶ」と到達します。ひっかく音と鳴き声のあと、部屋の鍵が開き、犬が入ってきます。結果の文は「犬を家に入れてしまった。」です。
もう一度遊ぶ
結果画面の「もう一度」で、開始画面に戻ります。5つを全部見るには、呼ぶ相手と、玄関で開ける相手を変えて遊びます。ゲームへ戻れます。