記録されるタイムは、歩き始めてから鬼の背中に着くまでの秒数です。着いてから指を4秒置く時間は入りません。秒数に小数第2位まで出ます。ゲームはこちら。
タイムに入るもの
時計が進むのは、歩いているあいだだけです。鬼が詠唱している時間も、振り向いて見ている時間も、その中に入ります。着いた瞬間に時計は止まります。そのあと4秒指を置いても、表示のタイムは増えません。
一歩は約0.65mです。30mを歩き切るには、前後の往復がおよそ46回、そのうえでもう半歩要ります。詠唱の長さは毎回変わり、ゲームの中に「何秒で着ける」という目標はありません。
短くするために見ること
背を向けて読んでいるあいだに歩きます。こちらを向いたあとの一歩、または毎秒35度を超える手の回転はアウトです。偽の広告やカメラの絵が出てから0.2秒だけは、まだその判定になりません。
残り20m以下と10m以下で、読む速さは上がり、見ている時間は長くなります。10m以下では、一度だけ、詠唱なしで振り向くことがあります。「ころんだ」のあとに必ず振り向く、とは限りません。
指は最後まで丸に置きます。別の画面へ移ってこのページが後ろに回ると、指を離したことになります。
0.0mでアウトになる理由
残り0.0mは、鬼のところまで着いた距離です。着いたあとに「タッチ!」と出ても、その円を押すために指を離すと失敗です。失敗の表示は「指を離した!」で、距離は0.0mのままです。クリアはその指を4秒置き続けたときだけです。
自己ベスト
このブラウザの中だけに残ります。クリアした記録は、いちばん短いタイムが自己ベストです。まだクリアしていないときは、鬼にいちばん近づけた距離が自己ベストです。一度クリアすると、タイトルに出るのはタイムのほうです。別の端末や、ほかの人の記録とは比べません。
公開されたプレイの中には、9.49秒や10.27秒で着いたという書き込みがあります。このサイトで測った記録ではなく、世界記録でもありません。ゲームは秒数の目標を決めていません。
操作の手順は遊び方、傾きが届かないときはセンサーが動かないときの対処法です。